sábado, 20 de dezembro de 2008

Análise: Braid

Um dos jogos da Live Arcade mais aclamados do ano, será que Braid merece mesmo toda essa atenção?

Excelente mistura de puzzle e plataforma: Para realmente terminar Braid é necessário coletar toda peça de quebra cabeça espalhada por seis mundos, cada mundo lhe dando um poder especial em relação ao tempo. Mas não se iluda: enquanto algumas peças são fáceis de ser buscadas outras são bem mais difíceis e vão te levar a bons minutos pensando. Tudo isso, no entanto, só coopera para a sensação de vitória no final, e desvendar a solução para um puzzle complicado e extremamente inteligente é uma das grandes façanhas de Braid.

Muito bonito: Quem diria que um jogo de Live Arcade poderia ser assim tão bonito a ponto de superar até jogos retail? Pois é, Braid é como uma pintura em movimento (realmente nunca esperava que eu pudesse dizer isso), com excelente uso de cores e movimentação perfeita dos personagens.

Música de primeira qualidade: Desde o primeiro momento que você liga Braid espere espantar-se com a música orquestrada, que segue com uma alta qualidade do primeiro ao último mundo.

Faz você pensar: Como um daqueles bons episódios e teorias de Lost, espere procurar na internet e ir falar com os amigos sobre o final de Braid, a história da princesa e sobre o que Tim realmente significa. São várias as teorias e é incrível como a última parte da história faz você ter várias idéias diferentes do que Braid significa.

Curto: Embora seja um excelente jogo, Braid é bastante curto, existindo até um achievement para completá-lo em 45 minutos. A experiência de cada mundo, no entanto, é única e vale a pena cada minuto de jogatina.

Braid é um dos melhores jogos de Live Arcade, se não for o melhor até o momento. Tudo bem que é um jogo curto, mas a experiência é única, uma das melhores do ano. O jogo custa 1200ms points o que é bastante razoável por tudo que ele oferece. Por-favor, compre Braid.

Nota: 10/10

Um comentário:

André Reis disse...

Excelente review. BRAID para mim é TOP3 do ano. Impressionante mesmo. Lembro que comprei no lançamento e não conseguia parar de jogar! Os puzzles são muito bem pensados... não são apelados, exigindo apenas um pouco de raciocínio lógico... no caso você precisa entender a mecânica do mundo (cada um tem uma habilidade diferente) e pronto.

Por este motivo discordo MUITO quando você fala que o jogo é curto. Para começar a primeira vez que você joga, se não usar tutorial nem nada, vai levar por volta de 5 horas (ou mais)... o que é equivalente a DLC de outros jogos (Mass Effect por exemplo)... e o fato de ser possível terminar em 45 minutos não significa que todos terminem.

Na minha lista de amigos eu sou o único com esse achievement e ja vi nego reclamando como é difícil pegá-lo. Eu mesmo para conseguir tive que ir jogando todas as fases novamente e vendo a solução exata para cada puzzle de modo a não errar no speed run... logo só o treinamento aumentou MUITO o tempo de jogo... isso se você ainda considerar que depois de todo o treinamento ainda gastei mais 45 minutos jogando para pegar o achievement, você facilmente chega a conclusão que o jogo não é nem um pouco curto.

Bom, e ainda que fosse (ou seja), é um jogo brilhante. Todos deveriam experimentar.