terça-feira, 16 de dezembro de 2008

Análise: Mirror's Edge

Publisher: Eletronic Arts
Developer: DICE
Data de lançamento: 11 de novembro de 2008

Um dos jogos mais esperados do final de ano, prometendo muitas inovações e uma nova forma de explorar a câmera de primeira pessoa.

Excelente Movimentação: A grande inovação de Mirror's Edge é mostrar toda a movimentação do personagem principal, Faith, enquanto ela anda pelo mundo de Mirror's Edge. Então é possível ver os pés se movendo e as mãos abraçando uma grade no momento de escalar uma grade. A câmera também acompanha o olhar de Faith na hora que o personagem rola no chão. Os efeitos são muito bons e não desapontam e a sensação é ótima quando Faith começa a correr rápido e dá um salto gigantesco na direção de um outro prédio.

Time Trials: Enquanto a campanha principal de Mirror's Edge não é lá essas coisas há uma opção de jogo que lhe dá algumas fases e pede para você chegar a determinados checkpoints da forma mais rápida possível. São várias fases de time trial com diversos caminhos possíveis para chegar aos checkpoints, ou seja, aquele jogador que arriscar uma manobra mais ousada pode pegar uma corta-caminho e chegar ao destino mais depressa. Embora não seja um modo muito inovador o modo dá ao jogador o que Mirror's Edge devia ser desde o início, plataforma em primeira pessoa com velocidade, sem perturbá-lo em nenhum momento com guardas.

História Tosca: Não jogue Mirror's Edge pensando na história. É previsível e não tem nada demais, mostrando apenas Faith tentando salvar a irmã. Os personagens são enjoados – inclusive o principal. Ah, e o péssimo final também não colabora.

Combate horrível: Talvez a pior coisa em Mirror's Edge, o combate é extremamente frustrante. Algumas vezes acerta, quando você acerta um chute giratório em um guarda após correr pela parede, mas na maioria das vezes você verá uma AI que fica no mesmo lugar atirando sem parar. E um alerta: Faith pode morrer fácil fácil com algumas armas mais na frente do jogo. Colocar opção de desarme foi uma boa escolha por parte dos desenvolvedores, mas sinceramente esperava mais animações e algo além de apertar o botão quando a arma fica vermelha. O combate é ruim e você vai perceber isso nas fases finais quando estiver rodeado de policiais.

Gráficos e cenários suspeitos: Os gráficos em si de Mirror's Edge não são ruins. A cidade é bem feita e algumas distâncias são belas, mas o que falta no jogo é mais detalhe. Há vários corredores vazios sem nada e muitos interiores lhe darão a sensação de “já não vi isso em algum lugar antes?” Seria uma ótima sacada colocar mais coisas espalhadas pelo mundo, botar outros tipos de objetos para Faith segurar que não sejam canos e caixas e colocar o mundo simplesmente mais vivo e com mais coisas, o que é muito importante em um jogo de plataforma.

Trial and error: Não tem muito problema pegar um jogo de vez em quando com um pouco de trial and error, mas Mirror's Edge exageral em algumas partes. Em algumas áreas você terá que decorar o caminho perfeito do ponto que está até o final, morrendo no caminho só porque tem um helicóptero atrás de você. Impossível que em 2008 um jogo ainda trate o jogador assim, como se ele tivesse jogado o jogo e soubesse exatamente o que tem que fazer. O mesmo acontece quando aparecem alguns policiais simplesmente indestrutíveis que você só descobre que são invencíveis quando tenta lutar contra eles. A parte de plataforma também tem bastante trial and error, já que algumas vezes você jura que consegue chegar ao ponto “y” com um pulo mas Faith teima em cair no abismo. Espere morrer cinquenta vezes ou mais durante a primeira vez.

Mirror's Edge não é um jogo de todo ruim, mas é decepcionante para tudo que prometia. Os efeitos do personagem são excelentes e sair correndo pela cidade vendo a movimentação do personagem é uma sensação que nehum outro jogo já proporcionou. No entanto, há aqui um caso comum de boa idéia e má execução, principalmente por causa de um péssimo combate, história fraca e mundo simplesmente sem vida alguma.

Nota: 6/10

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Um comentário:

Luiz Alberto disse...

Finalmente consegui postar isso... mas tive que primeiro criar um tópico no fórum e então copiar para cá, não conseguia de jeito algum mandar copiar/colar do word, dava erro.