
Está tendo início o canto de discussões de estratégias Halo Day(?), um lugar onde podemos discutir táticas e, de forma geral, dar auxílios para aprimorar a maneira de jogar tanto online quanto offline. Desta forma, todos são bem vindos para irem aos fórums e postarem algumas dicas sobre games conhecidos e jogados como Call of Duty 4, Halo 3 e Street Fighter IV. Vou dar início dando algumas dicas sobre Call of Duty 4.
Não sou nenhum expert no jogo mas, nos últimos meses, venho usando alguns perks e táticas que vem contribuindo para mais mortes do oponente do que minhas. Algumas táticas aqui demonstradas podem parecer idiotas e fáceis, mas, muitas vezes, os jogadores simplesmente não usam elas ou se esquecem. Lembre-se que há mais táticas do que essas e você pode discordar delas, mas, o objetivo do painel de discussões é geralmente tentar ajudar o outro com uma nova maneira de jogar ou simplesmente dar dicas gerais.
1) Aprenda a usar o Air Strike
Aí está uma dica que pode parecer idiota. Muitas vezes, ao conseguir 5 kills seguidas, a primeira coisa que o jogador faz é abrir o mapa e disparar o airstrike no meio de um bolo de inimigos, o que, para seu espanto, pode resultar em zero kills. O que eu aprendi é que o airstrike não deve ser usado no meio do grupo de inimigos. Pegue, como exemplo, você mesmo. Qual a primeira coisa que você faz ao ver os aviões inimigos no mapa? Geralmente corre para longe, na direção de uma casa qualquer. Aí que está a maneira de usar o airstrike. Não atire no grupo de inimigos, mas para onde eles devem ir, ou seja, algum ponto um pouco distante do grupo de inimigos ou perto da entrada de uma casa. Um exemplo fácil de perceber isso é na fase Wetwork, do navio. Um airstrike no meio da fase - onde o combate geralmente desenrola - pode não dar muitas kills. Mas tente mandá-lo mais para trás, na direção da base inimiga. O oponente, nesta fase, ao perceber airstrike geralmente corre "para trás", ou seja, ele estará correndo na direção das bombas do seu bombardeiro.
2) UAV Jammer é, provavelmente, o melhor PERK do jogo
Há pouco tempo eu tenho colocado UAV Jammer na minha classe de curto alcance de P90, junto com silenciador na arma. Muita gente tende a trocar este perk por Stopping Power, o que é uma boa escolha se você pretende encarar um oponente frente a frente. No caso de UAV Jammer como Perk, no entanto, você nunca vai querer enfrentar o oponente no 1x1 direto, pela frente. Vai querer pegá-lo pelos lados ou pela costa e, mais importante, vai esperar o oponente lançar o radar para fazer estrago.
Como acontece com muitos jogadores, a primeira coisa ao se fazer ao pegar e lançar radar é sair correndo desesperado atrás dos pontos vermelhos no mapa, querendo matar o mais próximo. O UAV Jammer faz com que você seja invisível ao radar. Assim, não tenha muito medo de campear um pouco ou ficar escondido neste meio tempo. Espere os inimigos passarem - eles geralmente vem em grupo na direção do mesmo ponto - e os pegue pelas costas, matando dois ou três de uma vez só. É óbvio que este perk funciona melhor com arma silenciadora, e é aíque entra outra dica...
3) Ghost FTW
Uma ótima combinação para a maioria dos mapas é P90+Silenciador+UAV Jammer. O silenciador em uma arma diminui o seu alcance mas, em troca, você não aparece no radar inimigo quando dá tiros. Aliado ao UAV Jammer, você nunca aparecerá no radar inimigo, por isso a denominação "Ghost".
Usar Ghost pode ser complicado, mesmo porque você deve sempre estar se movimentando para pegar o inimigo desprevinido. Usar arma silenciadora é uma ótima pedida, mesmo porque é instinto do jogador ir sempre atrás dos pontos vermelhos no mapa. Desta forma, enquanto está tendo um combate do inimigo+seu amigo que apareceu no mapa, você pode simplesmente flanquear o oponente e matá-lo. Outra vantagem é ajudar a evitar o "matei e morri". Muitas vezes, com arma sem silenciador, você mata o inimigo mas aparece no mapa, sendo morto logo depois por um jogador do time adversário. Com silenciador é possível matar e continuar a busca por outros soldados, já que eles, teoricamente, não sabem que você está por ali.
4) Lançador de granadas em Search and destroy
Neste modo de jogo, gosto bastante de usar o lançador de granadas, geralmente acoplado a uma AK-47. A idéia, para isso, é simples. Search and destroy são partidas com poucos jogadores, em torno de quatro, e, ao morrer, não há respawn. O lançador de granadas lhe dá 2 granadas que, geralmente, são mortais. Se você usar bem as duas granadas irá acabar com 2 jogadores do time adversário, reduzindo-o pela metade e ainda terá uma arma potente em mãos. A razão para ter o lançador de granadas, no entanto, é pela maior facilidade de matar um oponente em um encontro 1x1. Geralmente, ao lançar a granada, o inimigo morrerá primeiro, mesmo que você leve bala e sua tela fique vermelha. Após isso, uma boa pedida é ir esconder-se e recarregar a arma, para tentar usar a segunda - e última - granada para matar outro soldado adversário.
5) A M16 é sua amiga
A primeira arma multiplayer do jogo, M16, é uma das melhores do multiplayer de COD4. Ela possui ótima mira - influenciada pelas rajadas de três tiros, ótimo dano - algumas vezes mata o oponente com uma rajada e excelente alcance. Se você tem dúvidas de qual arma escolher para tal mapa, pegue a M16 com Stopping Power e é possível fazer um bom estrago. Ela fica ainda melhor com a Red Dot Sight.
Aí está, algumas dicas para ajudar o pessoal. E, claro, fiquem livres para postarem suas dicas e estratégias tanto para COD4 quanto para outros jogos.