
Depois de algum (bom) tempo sem notícias, a Remedy liberou algumas informações novas sobre Alan Wake. Não é nada muito revelador, mas quando um jogo está em produção há cinco anos sem data de lançamento definida qualquer tipo de novidade é o suficiente para gerar discussão.
A primeira coisa, que já deveríamos suspeitar, é que Alan Wake terá bem menos ação que Max Payne, jogo feito pela própria Remedy que ganhará continuação no final do ano pelas mãos da Rockstar Vancouver. Não entendo a necessidade de vir e falar uma coisa dessas, ou alguém imaginava Alan Wake andando por aqueles cenários disparando em quinhentos inimigos? A empresa confirmou que Alan Wake dará uma prioridade maior à história, tendo mais atenção nesse quesito que, por exemplo, o survival horror Silent Hill.
Outra informação um pouco mais interessante é que eles planejam usar muito o efeito de luz no jogo e, segundo a Remedy, esse uso será tão importante quanto a primeira vez que vimos o bullet time em Max Payne. O tempo também será uma peça importante do gameplay, já que dirigir um carro com chuva pesada será mais difícil do que em condições normais. Parece que o tempo também não será "programado", ou seja, pode mudar de repente e afetar as condições de jogo.
O que ninguém disse é quando Alan Wake vai, finalmente, ser lançado. Sem qualquer tipo de pista sobre a conclusão do projeto, parece que o game vai ficar mesmo para 2010, ou, com o andar da carruagem, para 2011. A maior preocupação é se todo esse tempo de projeção vai valer a pena... todos vimos o que aconteceu com Too Human e não foi nada bonito.
Um comentário:
Deve sair em 2009, fecha essa boca... lol.
Já basta o pessoal do PortalXbox heauheaheahueahuuhae
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